Классы Typescript Наследование, модификаторы доступа, readonly, аксессоры, статические свойства, абстрактные классы. Документация TypeScript.


Мы могли бы реализовать неразборчивое множественное наследование в JavaScript, но для этого примера мы используем более строгую форму, называемую Швейцарское наследование . Сначала мы создадим класс Parenizor, у которого для его свойства будут set и get методы и toString метод, оборачивающий значение в скобки. Воcстановить значение constructor() дочернего класса, потерянное при перезаписи prototype. С развитием классов в js нюансы работы с прототипами имеют меньшее распространение, но сохраняют свой шарм, присущий JavaScript в целом.

Из-за простоты выравнивания иерархии, изменение в одном месте не обязательно вызывает рябь в длинной цепочке объектов-потомков. Было бы правильнее в данном случае привести пример из независимых объектов, но для объяснения разницы думаю этого будет достаточно. Shoe, boot и hikingBoot это все независимые объекты. А при классическом наследование обобщения являются абстракциями абстракций… от абстракций … вплоть до самого последнего потомка. Цель объектно-ориентированного программирования — максимально точно имитировать эти категории реального мира.

Поэтому мы называем это явление приращением класса, чтобы избежать путаницы с ключевым словом extends в Java, которое означает нечто иное. Это, как и многие другие, объектно-ориентированный язык, который использует наследование на прототипах вместо наследования на классах. Этот факт может вводить разработчиков, которые учились наследование javascript на общепринятых объектно-ориентированных языках, таких как C++, Java и т.д., в замешательство. У JavaScript’ового прототипного наследования, как мы дальше увидим, есть свои преимущества в выразительности. Во-вторых, нам нужно вызвать функцию Person применительно к объекту так, чтобы объект (person2 и person3) стал this.

Определение конструктора в классе-наследнике и ключевое слово super.

В принципе, мы даже можем создать функцию подобным образом. Метод Object.defineProperty позволяет назначить или модифицировать свойство объекта через дескриптор. В качестве дескриптора передаётся объект с любыми значимыми полями.

наследование javascript

Если функция является объектом, то, стало быть, у неё может/должен быть прототип. Если мы возьмём любую функцию, то вывод в консоль выражения типа .__proto__ покажет результат. Более того, они все ссылаются на один и тот же объект.

Переопределение свойств класса

Как было сказано ранее, это то же самое, как если бы был пустой конструктор, содержащий только super(…args). Объект класса Rabbit имеет доступ как к методам Rabbit, таким как rabbit.hide(), так и к методам Animal, таким как rabbit.run(). Производный класс может вызывать реализацию функций и свойств своего суперкласса, используя ключевое слово super. Вы также можете переопределить свойство val свойством var, но не наоборот.

  • При следовании парадигме прототипного наследования мы не обязаны создавать иерархию от общего к частному, мы можем это делать а можем и не делать.
  • Если же мы укажем метод на прототипе объекта то все объекты будут ссылаться на один и тот же метод.
  • В отличие от интерфейса, абстрактный класс может содержать детали реализации своих членов.
  • Нередко на постижение материала уходит какое-то время, а ответы приходится искать на форумах.

В ES5 для создания метода класса – он указывается на прототипеprototype функции конструктора. Это делается для того чтобы не создавать метод на экземпляре объекта, т.к. Если мы в конструкторе укажем this.complete – то каждый экземпляр класса Task будет иметь отдельный метод. Если же мы укажем метод на прототипе объекта то все объекты будут ссылаться на один и тот же метод.

ООП в функциональном стиле

Это означает, что свойства, объявленные или переопределенные в производном классе, не инициализированы к моменту вызова конструктора базового класса. Поэтому при разработке базового класса следует избегать использования членов с ключевым словом open в конструкторах, инициализации свойств и блоков инициализации . Начиная с ECMAScript 2015, также известном как ECMAScript 6, JavaScript программисты смогут создавать приложения, используя этот объектно-ориентированный подход, основанный на классах. При следовании парадигме прототипного наследования мы не обязаны создавать иерархию от общего к частному, мы можем это делать а можем и не делать. Это оставляет нам свободу выбора (независимо от того понимаем мы это или нет), что и является на мой взгляд главным отличием этих двух парадигм.

наследование javascript

Давайте возьмем наш пример обуви и пойдем дальше. Например, ботинок имеет гораздо много общего с туфлей, и нечего с деревом. И поэтому ботинок и туфлю можно обобщить и назвать обувь.

Вы можете комбинировать обе формы наследования для достижения очень гибкой системы повторного использования кода. Что собственно почти всегда и происходит в реальном коде JavaScript. То есть в реальных проектах обычно подсознательно реализуется классическое наследование, через иерархию объектов, хотя это делать не обязательно.

К ним относятся любой член, определённый в свойстве прототипа конструктора, например. Главное отличие от обычного декларирования функции заключается в том, что в данном случае порождена переменная new_Function, https://deveducation.com/ с которой можно работать, как с любым другим объектом. При обычном переделении функции такой переменной не порождается. Как любой объект Function имеет свои свойства, но не имеет методов.

А в данном случае он будет найден сразу в объекте, поэтому переход в прототип не осуществится. Тут мы внутри вызываем в начале родительский метод showMarka(), обращаясь ему через ключевое слово super, чуть ниже дополняем и новым alert. За всё время работы с JavaScript мне никогда не приходилось использовать метод uber.

Установка Teacher()’s prototype и конструктор ссылок

Заметим, что свойства в js могут назначаться объекту не только при его создании, но и после. Также заметим, что возможно обращение к несуществующим полям, и они будут равны undefined, но обращение к несуществующим методам, конечно, невозможно. При использовании наследования вам рекомендуется не иметь слишком много уровней наследования и тщательно отслеживать, где вы определяете свои методы и свойства.

наследование javascript

Из-за того, что объекты в JS являются такими гибкими, вы захотите иначе думать об иерархиях классов. Глубокие иерархии ни к чему, а мелкие иерархии – эффективные и выразительные. Далее идёт метод inherits, показывающий, что один класс наследуется от другого. Он должен быть вызван после того, как оба класса были определены, но перед тем, как добавляются методы наследующего класса. Вместо наследование от Parenizor, мы создаём конструктор, который вызывает родительский конструктор Parenizor, выдавая результат, как собственный. И вместо добавления публичных методов, конструктор создает привилегированные.

Некоторые преимущества прототипного наследования:

JavaScript – это язык программирования, в котором почти все – объекты. Кроме чисел, строк, переменных true и false, и значений null и undefined. И это совсем не то, что принято называть объектом в классических языках программирования.

JavaScript может быть использован, как язык с классами, но у него также есть своя выразительность, достаточно уникальная. Мы взглянули на Классовое, Швейцарское и Паразитическое наследование, а также приращение классов и объектов. Этот набор паттернов переиспользования кода получается из языка, который считается меньше и проще Java. Метод swiss пробегает по всем элементам списка arguments. Для каждого имени он копирует значение из родительского прототипа в прототип нового класса.

Статические свойства #

Несмотря на то, что в Megastudent свойства type нет, при запросе данного свойства мы получаем свойство прототипа. Если мы изменим какое либо свойство Megastudent’а, то оно обновится, но значение данного свойства у прототипа не изменится. И если мы зададим Megastudent’у какое то новое свойство, то оно не появится у прототипа. При создании объекта из класса с помощью ключевого слова new, JavaScript внутренне вызывает метод конструктора, который инициализирует публичные и приватные свойства класса. Данный код добавляет публичный метод method в Function.prototype, поэтому все функции получат к нему доступ через приращение классов.

Синтаксис у абстрактных методов — такой же, как у методов интерфейса. Оба определяют сигнатуру метода, не описывая его тело. Описание абстрактного метода должно содержать ключевое слово abstract, а также может содержать модификаторы доступа. Абстрактные классы — это базовые классы, от которых наследуются другие.

Объекты в JavaScript. Наследование через цепочку прототипов

Мы просто создаем нужный нам объект и изменяем его как хотим. Если нам нужно, чтобы какой-то другой объект наследовал свойство чего-то иного, то нам нужно наследовать от объекта. В Javascript мы создаем объект, который наследует свойства от другого объекта. Перед вызовом функции используется ключевое слово new, которое указывает на то что функция является функцией конструктором. Когда мы попадаем в эту функцию – создаётся пустой объект. Далее благодаря ключевому слову this получаем ссылку на этот пустой объект.

Экземпляры классов обычно создаются через функции-конструкторы с помощью ключевого слова new. В случае объекта person2 мы назначаем свойству __proto__ значение Person.prototype через метод Object.setPrototypeOf, а в случае person3 создаём его сразу с указанным прототипом. Этот загадочный объект находится по адресу Function.prototype. То есть получается, что при описании/создании какой-нибудь функции она как будто бы создаётся через вызов new Function().

Несмотря на то, что JavaScript не имеет классов, мы можем писать код почти так, как если бы они были. Теперь мы создадим другой класс, который будет наследоваться от Parenizor и отличаться от родительского реализацией метода toString. Транспилинг – это процесс компиляции исходного кода одного языка программирования в исходный код другого языка. Хотя новый синтаксис стал более объемным, но он является более четким и позволяет проще добавлять наследуемые свойства. Задача программиста при использовании парадигмы классического наследования создать иерархию сущностей от максимальной общей к максимально конкретной. В js поддерживается такая языковая конструкция как класс.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *